Lansering av MotorStorm-webbplatsen

MotorStormInför lanseringen av PS3 den 23/3 börjar det dyka upp lite roliga webbplatser, och nu har den svenska MotorStorm-webbplatsen öppnat. Den innehåller en utvecklarblogg som för närvarande innehåller tre avsnitt (av sju - resten kommer med tiden). Man får t.ex. reda på hur spelet fick sitt namn, hur miljöerna utvecklas och hur det är att arbeta på Evolution Studios. Lite småputtrigt och rart, men inget revolutionerande. Man får dessutom höra lite musik från spelet. Mest rock och sånt.




Nu väntar jag bara på att den svenska Resistance: Fall of Man-sidan ska öppnas på riktigt. Jag säger till när det händer. Under tiden får ni inte glömma att chatta med mig i morgon!

Ny SingStar-dagbok och -trailer

111957-51SingStar är ju kanske det bästa partyspelet som finns, och det var nog fler än jag som blev besvikna över att det inte fanns med på listan över lanseringsspel inför PlayStation 3-premiären den 23 mars. Det har dessutom varit rätt tyst om spelet från Sonys sida, men för ett par veckor sedan dök det upp en utvecklarbloggIGN. Nu har de precis uppdaterat den, så jag tyckte att tillfället var rätt att skriva lite information, särskilt eftersom det dök upp en slags trailer för några dagar sedan.

Trailern innehåller såväl vanliga mikrofoner med sladd och trådlösa versioner, så jag antar att de redan befintliga PS2-mikrofonerna kan anslutas till PS3:an, samt att man kan köpa till de trådlösa varianterna. Äntligen slipper man risken att ens polare drar ned sig hela maskinen när de snubblar över bordet i slutet av Ace of Spades.



Man kommer som sagt att kunna köpa och hämta låtar via SingStore, samt med hjälp av EyeToy-kameran dela med sig av sina framträdanden via My SingStar Online, som ska vara en blandning mellan YouTube och MySpace. Låter som ett steg i rätt riktning, även om jag inte är så säker på att mina betyg kommer att bli särskilt höga :) En bra grej är att butiken och onlinedelarna sköts inuti själva spelet, så man slipper lämna gränssnittet för att komma åt funktionerna.

Spelets utseende kan även förändras, och man kan köpa och hämta bakgrunder för att anpassa spelets menyer och liknande.



Spelets chefsdesigner Kevin Mason har även avslöjat att spelet är klart till 95 procent. Dock förtydligar han att det är de sista fem procenten som nästan tar längst tid, då själva finslipningen avgör om ett spel blir bra eller fantastiskt. Jag gissar väl på att spelet släpps någon gång i sommar, kanske lagom till hösten.

Eftersom SingStar ligger så gott som högst upp på min önskelista så kan jag garantera att jag berättar mer så fort jag får mer information. Under tiden får ni hålla till godo med trailern här nedan. Bilderna kommer förresten från IGN, och visar hur gränssnittet kommer att se ut i spelet,  onlinefunktionerna och butiken.


WipEout bekräftat till PS3!

WipEoutWipEout-serien är en något av en klassiker inom PlayStation-världen. Det är mycket tack vare det första spelet som den första PlayStation blev så populär som den blev, mycket tack vare att Sony placerade ut enheter med spelet på nattklubbar i London. Det blev helt plötsligt coolt att spela tv-spel. PlayStation fick spelen WipEout, WipEout 2097 och Wip3out, som alla var väldigt bra (även om trean inte var någon större utveckling av serien). PlayStation 2 fick det ganska så medelmåttiga WipEout Fusion, och sen var det tyst ett tag. Men så dök PSP upp och med det kom lanseringspelet WipEout Pure, som var hur roligt som helst.

Jag läste på PSInext att SCEE Studio Liverpools utvecklingschef Clemens Wangerin intervjuats av Develop, och att han bekräftat att en PlayStation 3-version av WipEout håller på att utvecklas.

Han kunde inte berätta särskilt mycket än att det kommer att ha Sixaxis-kontroller och eventuellt även ett onlineläge och hämtbart material. Han tycker även att det är enklare att programmera spel till PS3 än till PS2, och att utmaningen nu ligger i att ligga steget före konkurrenterna. Quirex

Teamet har precis avslutat arbetet med Formula One: Championship Edition, så man får hoppas att de numera lägger allt krut på nästa WipEout.

Quirex here I come!

Nytt om Final Fantasy

CloudCloudI dag är det exakt tio år sedan Final Fantasy VII släpptes till PlayStation i Japan, så jag tyckte att det var lika bra att berätta lite mer om Final Fantasy-spelen till PlayStation 3. Till att börja med så har det börjat dyka upp nya rykten om en nyversion av FF7 till PS3, men eftersom det i princip är samma snack som cirkulerat de senaste 5 åren så har jag svårt att sätta särskilt mycket värde vid dem. Fast jag skulle ju inte klaga om de släppte ett ny FF7 med upphottad grafik  och tal. Det vore ju helt fantastiskt.

Men nog om rykten och vidare till vad vi faktiskt vet. Nu har i alla fall producenten Tetsuya Nomura berättat för den japanska speltidningen Famitsu att Final Fantasy XIII inte kommer att släppas under 2007, utan det lär komma nästa år i stället. Jag är visserligen inte särskilt förvånad, men det är ju synd att det har skjutits upp... Hoppas bara att den engelska översättningen inte dröjer allt för länge. Vi lär i alla fall få se en spelbar demoversion i år.

FFXIII

En annan nyhet är att SquareEnix har köpt licensrättigheterna till spelmotorn Unreal Engine 3 (som bl.a. används i Unreal Tournament III) som de kommer att använda som grund i sina kommande spel (förhoppningsvis i något av FFXIII-spelen, även om inget har utannonserats ännu). Det här är första gången som de använt en extern motor, då de brukar bygga upp allt från grunden själva. Det lär väl betyda att de kan lägga mer krut på att designa sina spel och skapa en ännu djupare spelupplevelse.

Nåja, vi får väl se om de utannonserar en nyversion av sjuan idag då...

Nytt om Unreal Tournament

UT3Jag brukar sällan ha tillräckligt med ork för att sätta mig in i skjutspel i förstapersonsperspektiv (eller FPS:er eller vad ni nu föredrar att kalla dem). CS är inte min grej, och Battlefield-spelen kräver för mycket engagemang (även om de nog är roliga om man spelar med kompisar). En serie som jag dock alltid har gillat är Unreal Tournament-serien. Jag minns särskilt en kväll då min dåvarande flickvän (numera fru) sköt mig i huvudet en sådär 30 gånger i rad under en spelsession. Jag tog det hela med gott mod och har faktiskt blivit lite bättre sedan dess... hoppas jag.

För några dagar sedan gick i alla fall Epic Games ut med informationen att deras kommande spel Unreal Tournament 2007 har bytt namn till Unreal Tournament III, delvis för att markera att det rör sig om en helt ny era av skjutspel, och kanske dels för att gardera sig ifall spelet bli försenat till nästa år. Jag tycker i alla fall att det är bra, då det får spelet att kännas fräscht längre. Det låter ju inte så hett att spela UT2004 nu tre år senare.

Av de tre nya bilderna här nedan är det nog bara den andra som visar sekvenser från själva spelet, men den är ju å andra sidan hur läcker som helst.



I en intervju med GameTrailers berättar Mark Rein, som är en av grundarna av Epic Games, att han tycker att det fungerar bra att utveckla UT3 till PS3, och att det kommer att bli deras flaggskeppsspel till konsolen. Han gillar även att alla enheter är redo för onlinespel redan från början, så att alla kan köra UT3 online. Man får även se att de åker på en svävarbräda vid ett tillfälle... Tillbaka till framtiden-vibbarna är enorma :)


Till sist har vi trailern för spelet, med den klassiska mullrande rösten. Jag gillar dock när det hela går från sport till allvar, då det faktiskt känns lite mer seriöst än tidigare. Det här kan nog bli en riktig klassiker när det släpps ... förhoppningsvis i år.

PS3-exklusivt innehåll i Splinter Cell

Splinter CellSådär för en månad sedan berättade jag att Splinter Cell: Double Agent släpps till PS3:an i mars. Nu har spelet officiellt hamnat på listan över lanseringsspel, och det har även dykt upp lite ny information om de PS3-specifika nyheterna.

Jag har redan tidigare nämnt att spelet kommer att ha funktioner för den rörelsekänsliga Sixaxis-handkontrollen och och flerspelarbanor, och nu har det bekräftats att just flerspelarbanorna är baserade på helt nya miljöer. Det kommer även att finnas nya uppdrag som man kan utföra tillsamamns med andra spelare i samarbetsläget, samt att man numera även kan spela genom spelet som en kvinnlig spion.

I en intervju med Eurogamer berättar spelets producent Mathieu Hector att hela grafikmotorn har arbetats om för att dra nytta av kraften i PS3, och att de satsar på upplösningen 720p för att få plats med så många detaljer som möjligt och för att hålla bilduppdateringen uppe.

De har även betatestat PS3:ans onlinefunktion sedan i november, och säger sig vara väldigt nöjda med hur det flyter på.

Det är helt klart roligt när utvecklarna anstränger sig lite extra för att multiplattformsspelen ska skilja sig från varandra. Spelet släpptes ju i november till så gott som alla andra plattformar, och fick då väldigt bra recensioner, så det här känns riktigt lovande.



Spelbart Final Fantasy XIII-demo i år

Final Fantasy XIIISquare Enix bekräftade i det senaste numret av den japanska tidningen Dengeki att de tänker släppa en spelbar demoversion av Final Fantasy XIII i år, antingen till E3-mässan i maj eller till Tokyo Game Show i augusti. Det ska tydligen bero lite på hur mycket E3-mässan i Los Angeles bantas ned. Utöver det vanliga FFXIII så kommer det även ett till spel, som heter Final Fantasy Versus XIII, som utvecklas av teamet bakom Kingdom Hearts-spelen. Upplägget i det ska tydligen vara lite mer actionbetonat, och påminna mer om Kingdom Hearts än det traditionella rollspelsupplägget i Final Fantasy-spelen.

När spelet väl släpps här i Europa (eller USA för den delen, då PS3-spelen är regionfria) är inte säkert, men den japanska reklamen nedan antyder att det i alla fall släpps borta i öst i år. Vi lär nog få vänta till nästa år innan en översatt version kommer hit. Den lilla snutten från spelet kommer i slutet av filmen, där vi får se den kvinnliga huvudrollsinnehavaren kasta en bandyboll (det var i alla fall min första tanke). Jag fattar noll :)


Det lustiga med alla Final Fantasy-spelen är att de alltid utspelas i nya världar, så man måste hela tiden bekanta sig på nytt med nya figurer och omgivningar. Tolvan släpps här i Sverige den 23 februari till PlayStation 2, och är hur maffigt som helst. Jag har importerat den amerikanska versionen och har kommit typ 25 timmar in i spelet... och det känns som att jag fortfarande är kvar i introt :)

Här har vi trailern från förra årets E3-mässa, som innehåller en blandning av datoranimerade sekvenser och riktiga delar från spelet. Hur snyggt som helst, trots att det egentligen inte avslöjar något om spelet. Jag hoppas på en ny trailer snart, så att man kan se hur mycket längre de har kommit i utvecklingen.



Final Fantasy-spelen brukar sälja som smör i solsken över hela världen, så ni kan lita på att det kommer fler nyheter snart. Jag hoppas på lite mer info om bakgrundshistorien, då de brukar vara rätt så maffiga.

111957-132

JET MOTO! JET MOTO! JET MOTO!

JET MOTO!!!!Ibland händer det att blogginläggen i princip skriver sig själva, och det här är ett perfekt exempel på det. Som ni kanske har märkt tidigare så har jag en kärlek till spelet Jet Moto (eller Jet Rider som det hette här i Europa) som gränsar till besatthet. Och vad tror ni då hände igår natt?

Jo, Sony gick ut med ett pressmeddelande där det berättade att Jet Moto kommer att läggas upp på PlayStation Store, så att man kan hämta och spela det på sin PSP, och snart även på PS3:an (så fort de lagt in funktionaliteten). Och allt det här för det facila priset 6 dollar (42 kronor med dagens växelkurs). De skulle släppa något annat litet spel också... Ni kanske har hört talas om det? WipeOut hette det visst... Jaja, whatever ;) Rally Cross har dessutom redan lagts upp i butiken.

Andra nyheter på PlayStation Store innefattar nya kläder för PS3-spelet Genji: Days of the Blade, en trailer för PS3-versionen av hämtspelet GripShift (som jag hoppas på att få köra väldigt snart), lite filmtrailrar, flerspelarfunktioner för hämtspelet Blast Factor, en trailer för Gran Turismo HD Concept och en trailer för PS2-spelet God of War II.

Många godsaker, med andra ord... fast inget klår det faktum att JAG SNART KOMMER ATT FÅ SPELA JET MOTO IGEN!

Sådär...  nu är jag lugn.

luuuuugn.

<3

Half-Life 2-paket i sommar!

Bapelsin!Half-Life-spelen tillhör nog en av världens mest respekterade spelserier, och både ettan och tvåan har överösts med toppbetyg av en enig spelpress. I somras släpptes Half-Life 2: Episode 1, och episod två kommer någon gång i sommar. Nu har Valve berättat att de tänker släppa samlingen Half-Life 2: Orange till PS3 vid samma tid, som innehåller Half-Life 2, episod 1 & 2, Team Fortress 2 och det nya spelet Portal.

Team Fortress 2 är en ny version av den klassiska Half-Life-moden, där varje spelare har olika egenskaper, och grafiken är numera skönt datoranimerad och ser nästan ut som Toy Story. Se trailern nedan:



Speltrailern för Half Life: Episode 2 nedan är hur skön som helst, och jag ser verkligen fram emot att köra genom hela spelet. Mitt problem är att jag känner mig lite åksjuk efter att ha åkt omkring med fordonen, men det är inte så hemskt.



Portal baseras på det nya teleporteringsvapnet, och den fantastiskt roliga trailern får mig verkligen att längta efter det. Kolla in den. Du kommer inte att bli besviken! Jag är särskilt förtjust i den lilla streckgubbens känsloyttringar!



Själv så fick jag mest ont i huvudet :)

Thrillertrailer för The Outsider

The OutsiderJag vet inte om ni känner till David Braben, men han ligger bakom en av spelhistoriens mest hyllade spel, nämligen Elite. Under åren som gått så har han släppt en hel del intressanta spel, och nu är siktet inställt mot nästa generations maskinvara med spelet The Outsider. Spelet verkar vara någon slags agentthriller som utspelas i dagens Washington DC, och av trailern att döma så ser det ut som en blandning av 24 och klassiska spionfilmer. Huvudpersonen heter John Jameson och blir oskyldigt anklagad för att ha mördat USA:s president, och måste göra allt han kan för att rentvå sitt namn.

Det som skiljer spelet från liknande spel i genren är att handlingen inte är linjär, och att den ändras beroende på dina handlingar. Du kan välja att spela som god eller ond och på så sätt få en helt egen spelupplevelse. Låter lite som ett modernt Fable.

Spelet släpps som tidigast under 2008, så det dröjer nog ett tag innan vi får uppleva det, men det verkar lovande. Braben brukar alltid lyckas skapa nya saker med sina spelkoncept, så det ska bli intressant att se hur det artar sig. Den nya trailern finns här nedan.

FINISH HIM!

Championship SprintAlla som hängt i en arkadhall på 80- och 90-talet bör känna till gamla klassiker som Mortal Kombat II, Gauntlet II, Joust, Rampage World Tour, Rampart och Championship Sprint. Under våren kommer Midways gamla kultlir att släppas via PlayStation Store för en billig penning, vilket är alldeles förträffliga nyheter. Jag nämnde för några dagar sedan att Super Sprint är ett av mina favoritracingspel, och Championship Sprint är en direktuppföljare till det, så ni förstår nog att jag är väldigt nöjd.

Mortal Kombat IIMen den trevligaste nyheten av dem alla är att alla spel kan köras i flerspelarlägen både offline och online. Nu kan man alltså äntligen spöa varandra (Mortal Kombat), grottbanka (Gauntlet), utkämpa flygande tornerspel (Joust), ödelägga städer (Rampage), riva slott (Ramparts) och åka Formel 1 mot helt nya människor över hela världen - hela tiden! Ah... nu börjar det äntligen komma lite sköna småspel.

Hjälp! Jag gillar bilspel!

111957-111Jag vet inte riktigt vad det är som hänt på senare tid, men jag börjar bli allt mer sugen på att köra bilspel. I vanliga fall så har jag struntat i hela genren till förmån för knasiga japanska spel (tänk Katamari Damacy och Rez), men sen jag fick spela MotorStorm för första gången så har allt vänts upp och ned. Nu kan jag inte få nog av MotorStorm-bilder och -nyheter, och gårdagens avslöjande att den europeiska versionen kommer att ha onlinelopp för upp till 15 fordon gav mig en varm känsla inombords. Bilderna från loppen som körs på natten är också riktigt läckra, och jag har lagt in dem här nedan. Nu har jag bara kommit ungefär halvvägs genom den japanska versionen av spelet, så jag har ännu inte hittat några nattbanor. Tror att jag får köra lite mer ikväll.







En spelserie som MotorStorm lånat en del från är Burnout, och femman kommer till PS3 någon gång i år. EA har nyligen släppt lite nya bilder från det, och de har själva hävdat att krascherna kommer att vara så realistiska att man faktiskt kommer att bli rädd när man krockar. Inte så lite skrytsamt alltså :)
Spelet kommer även att ha funktioner för den rörelsekänsliga Sixaxis-handkontrollen i bl.a. kraschläget, där man kan styra bilen när den flyger genom luften genom att vinkla handkontrollen.







Sedan har vi Formula 1. Demoversionen jag kört innehåller bara två banor och inte mycket mer än så, men jag gav det en andra chans för en dryg vecka sedan, och det var riktigt kul. Visst, fåtalet banor gjorde att jag inte spelade det så länge, men jag är ändå rätt intresserad av att testa det online när det väl släpps. Och regneffekterna är sjukt snygga.







Så visst, det kanske inte är jag som börjat bli mer intresserad av bilspel, utan det kan vara så att bilspelen som släpps idag faktiskt innehåller saker som tilltalar mig. Grejen är den att bilspel kräver flera spelare för att bli riktigt roliga. Det är när en annan spelare sitter bakom ratten i den andra bilen som man verkligen börjar bry sig. Mina favoritbilspel är ju fortfarande Super Sprint och Micro Machines V3, som båda är utmärkta exempel på gamla och roliga flerspelarspel. Men trenden är just nu väldigt positiv, och jag hoppas att den håller i sig. Fler sköna racingspel för flera spelare åt folket!

Ni då? Är ni inbitna bilspelsfanatiker, eller föredrar ni mer lättsam arkadracing? Berätta vad ni tycker!

Japanska (och amerikanska) julklappar

fajtFör att göra väntan på europalanseringen ännu jobbigare för oss har Sony och Namco släppt varsin julklapp på PlayStation Store. Japanska och amerikanska PS3-ägare kan hämta Gran Turismo HD Concept helt gratis sedan i söndags, och från och med igår har japanska användare dessutom kunnat köpa Tekken 5: Dark Resurrection via PlayStation Store för ynka 2000 yen (125 kronor).

GTHD innehåller allt som GT-teamet hittills hunnit göra innan de bestämde sig för att satsa helhjärtat på Gran Turismo 5 (som tydligen ska släppas nästa år, även om spelserien alltid har haft problem med att följa schemat).

Tekken 5 är en konvertering av arkadversionen, och den är därför inte lika stor som t.ex. PlayStation 2-versonen, trots den högre upplösningen. Spelet tar upp 810 MB på hårddisken, vilket inte är mycket mer än en vanlig cd-skiva. Förmodligen så har filmsekvenserna tagits bort, men det kan jag leva med (det sägs dessutom att man kan hämta dem om man vill, men då tar spelet upp mer plats).

Båda spelen körs givetvis i maxupplösningen 1080p och lär finnas tillgängliga i mars när PS3:an lanseras här i Europa.

gthd

Splinter Cell smyger in i mars

god julIgår gick Ubisoft ut med att de kommer att släppa Splinter Cell: Double Agent till PlayStation 3. En extra skön nyhet för oss här i Europa är att det släpps i samband med lanseringen i mars, så vi kommer att få köra det redan från dag ett. PlayStation 3-versionen kommer även att få lite extragodis - spelet kommer att utnyttja den rörelsekänsliga Sixaxis-handkontrollen i både enspelar- och flerspelarläget. Vi får ytterligare flerspelarkartor och utseenden (nej, den fula tomtemössan jag ritade dit tillhör inte nyheterna).

Till sist vill jag önska er alla en god jul! Hoppas att ni får fina presenter, så ses vi alldeles snart! Får låna hem PS3:an igen i början av nästa vecka, så om ni undrar över något så är det bara att skriva en kommentar.

En doft av järnnäve nummer 5

111957-40Nu är det officiellt att ryktet från i fredags om att Tekken 5 kommer till PS3 faktiskt stämmer.Tekken 5: Dark Resurrection kommer att finnas att köpa från onlinetjänsten PlayStation Store för under 15 dollar (typ en hundring) någon gång nästa år, och kommer att ta upp ca 800 MB på hårddisken. Det sköna är att det kommer att köras i den högsta upplösningen som finns till PlayStation 3, alltså 1920x1080 (1080p) - originalet till arkad kördes endast i töntupplösningen 640x480, så se till att du köper en fet tv  för att utnyttja upplösningen till fullo.



Bilderna kommer från den japanska webbsajten Impress Watch och visar bl.a. den nya spelbara figuren Jinpachi (slutbossen från arkad- och PSP-versionen som hittills inte varit valbar).

Nya bilder på Virtua Fighter 5

Den numera klassiska fightingserien Virtua Fighter släpps snart i sin femte upplaga, och Segas hyllade epos kommer att släppas exklusivt till PlayStation 3. Det blir med andra ord en riktig kamp mellan Tekken och VF. Spännande :) Sega har i alla fall slagit upp dörrarna för den officiella webbplatsen alldeles nyligen. Den är ännu inte helt komplett, men de firar ändå lanseringen med en trailer (jag rekommenderar att ni pausar den och låter den läsas in helt, annars blir det rätt hackigt) och en drös skärmbilder. De sistnämnda har jag lagt in här nedan, och de är helt sjukligt snygga.

Spelet kommer att innehålla 17 slagskämpar, varav två är helt nya. De är den mexikanska brottaren El Blaze (som använder stridsstilen Lucha Libre) och den kinesiska slagskämpen Eileen, som använder en slags ap-kungfu som heter Kou-Ken (som jag hoppas uttalas "kåken"). Eftersom det står att spelet släpps i vår så är chanserna goda att det här blir ytterligare ett lanseringsspel här i Europa. Vi får hålla tummarna.



Håll till godo med de nya bilderna, och kolla gärna in trailern. Det är ju precis så här snyggt man vill att fightingspel ska vara. Jag brukar själv hålla mig till Tekken eller Soul Calibur, men det här ser helt klart intressant ut.

GTHD? Pah, old news!

Två dagar efter att jag snackat om GTHD så rapporterar Gamereactor att Polyphony Digital tänker lägga ned arbetet med den upphottade versionen av GT4. I ett pressmeddelande från seriens skapare Kazanori Yamauchi. Planen är i stället att tänka lägga allt krut på Gran Turismo 5. Men allt är inte förlorat, för arbetet de hittills hunnit med kommer att läggas ut helt gratis på den japanska versionen av PlayStation Network på julafton i år. Man får hoppas att de även släpper den kostnadsfria versionen i USA och sedan Europa när det blir dags.

God jul

Om vi i stället ska fokusera på renodlat goda nyheter kan jag glatt berätta att det ser ut som att jag kommer att viga hela helgen åt att spela PlayStation 3. Jag kommer att berätta mer inom kort, men om ni har några frågor om maskinen eller vissa spel så är det bara att ställa dem så ska jag göra mitt bästa för att besvara dem. Förvänta er gott om uppdateringar i helgen, som helt klart kommer att gå i spelets tecken.

Urläckra bilder från Gran Turismo HD

En av de största och mest betydelsefulla spelserierna för PlayStation heter Gran Turismo, och innehåller fler bilanpassningsmöjligheter än som egentligen är sunt för en normalt funtad människa att ha tillgång till. Jag minns när en kompis köpte det första spelet till PS one för typ åtta år sedan, och han kunde verkligen sitta i timmar och bara justera däckhöjden eller fjädringen. Jag kan väl inte direkt påstå att jag brydde mig så värst mycket, och det märktes mycket väl när vi körde mot varandra. Han sopade banan med mig fullständigt ett par gånger, och sedan dess har jag mest betraktat serien med en kombination av skam och rädsla. När jag kör bilspel så får det gärna förekomma krockar, vilket nog är skälet till att jag suktar så efter Motorstorm.

Hur som helst så kommer Polyphony Digital att släppa Gran Turismo HD Japan redan i år, med en europeisk release under 2007. Enligt uppgift så kommer spelet att säljas till ett kraftigt reducerat pris, och så kommer man att kunna köpa till sig en hel del fordon och liknande via nätet för en billig penning. På så sätt kan man skräddarsy sin upplevelse efter behov. Spelet kommer även att innehålla onlinetävlingar och skador på bilarna (det kan kanske bli ett alternativ till Motorstorm ändå).

För att haussa spelet har de nu släppt sex stycken otroligt snygga skärmbilder, som av någon anledning föreställer lite bilar och förare. Det ser nästan ut som semesterbilder om du frågar mig. Hur som helst så är de grymt snygga.

Killzone lever!

Minns ni Killzone-filmen som visades upp på E3-mässan 2005? De flesta som såg den kunde knappt tro sina ögon, och med all rätt. Det visade sig nämligen att själva sekvensen inte var tagen från själva spelet, utan var vad utvecklarna ansåg sig kunna göra med kraften i PlayStation 3. Sedan var det väldigt tyst om spelet, och det har inte visats upp på över ett och ett halvt år.

För några veckor sedan så intervjuades Phil Harrison, chefen för Sony Worldwide Studios, av den officiella PlayStation-tidningen (ThreeSpeech har texten) där han meddelar att vi inte kommer att få se något från Killzone förrän de lyckats överträffa folks förväntningar. Just den kommentaren känns både glädjande och lite skrämmande med tanke på kvaliteten på trailern från mässan.

Nu rapporterar Gamespot att utvecklarna Guerrilla har intervjuats av den nederländska tidningen "de Volksrant", där de meddelar att Killzone kommer att bli den absolut dyraste mediaproduktionen någonsin i Nederländerna, med en budget på över 16 miljoner euro (ca 145 miljoner kronor), samt att de har fler än 120 personer som arbetar med spelet.

Killzone 2 (som namnet verkar bli) kommer dessutom att lokaliseras till över 40 olika språk, så vi får se om vi får en svensk version av spelet. Det vore rätt najst om de lyckades fixa lite skickliga röstskådespelare.

Sist men inte minst så bekräftar även artikeln att man kommer att kunna hämta kommande avsnitt direkt från PlayStation Networks onlinetjänst, och att de kommer att bestå av lite mindre kapitel (typ som i Half Life 2).

Det ser i alla fall lovande ut, men vi får se hur länge vi får vänta. Förhoppningsvis så släpps det nästa år, men man vet ju aldrig när det kommer till superhajpade spel. Jag lovar i alla fall att rapportera om kommande Killzone-nyheter så fort jag får dem.

Djävulen börjar böla för fjärde gången.

Capcoms Devil May Cry-spel tillhör den mest actionfyllda serien som släppts till PS2 (förutom tvåan som var rätt trist). Benhårda strider med både närstridsvapen och pistoler mot snygga fiender och en rätt skruvad handling i sann japansk anda (halvdemonen Dante har en detektivbyrå och spöar demoner och andra fiender, bl.a. sin tvillingbror) har gjort serien till en skön klassiker. Nu kommer fyran till PS3, och det ser lika snabbt och snyggt ut som sina föregångare. Jag hittade ett filmklipp där någon har kört genom demoversionen, och man kan inte annat än imponeras av skickligheten. Tänk om man vore så här bra.

DMC4 släpps någon gång till våren, förhoppningsvis i samband med premiären av PlayStation 3 här i Europa. Det ser verkligen lovande ut.
Tidigare inlägg Nyare inlägg

hits